盛り込むキーワード
トレンドキーワードとして、
スマートフォン、ソーシャル、
この2語が重要と言われてます。
スマートフォンは、スマホ対応のWEB制作市場、アプリがあるから
それなりの市場規模が見込めますが、ソーシャルって、
まだまだ未知数の市場ですよね。
果たしてゲーム以外にどんなマネタイズができるのか。
出会いを求めることに対するネガティブさ
日本に住んでいて、強く思うこと。
それは直接的に出会いを求めることに対するネガティブさ。
異性間だけでなく、同性間に関しても、
出会い単体を求めることに一歩引いてしまう感じ。
●●で●●な人と会いたい!と、
周りを巻き込んでさがしたり、全体に対して宣言することは、
自然なことでなく、かなりパワーのいることであるかと思います。
※人によりますが
ここで重要になってくるのが人と人を無理なく
結びつけるコンテンツ(興味、趣味、共通経験、共通の場所)がありますね。
このへんをもっとストレスなく生み出したり使えたりすると、
もっと一生の間に関われる人の数を増やせるのではないでしょうか。
今日はここまで。
たくさんカードを持つことが楽しくなるケース
財布の中をのぞくとカードがとにかく多い。
割引券なんかもあって、混沌としてる。
持ち歩くとかさばるし、持ち歩かないと行き先でポイントカードが出せず、損した気分になる。
株式会社ポイントカードとかその手のネーミングの会社を国が立ち上げて、
統制でもとらない限りこの数は減らないのでは?
ただ現実に、財布の中のカードを減らすには、もう少し時間がかかりそうだ。
であれば、逆の発想。
カードを持ち歩くのをたのしめる何かがあればいい。
そのケースにカードをいれることによって、
自分の個性がはっきでいるようなおもしろいやつ。
作りたいですね。



